Универсальный художник трёхмерной графики (3D-дженералист)
Практикующий художник, участвовал в разработке мобильных игр.
Пройдите курс по трёхмерному моделированию в ZBrush: научитесь создавать персонажей по техническому заданию и выгодно их презентовать. После обучения вы сможете брать заказы на фрилансе.
Художник трехмерных моделей (3D-художник) — одна из самых востребованных профессией в разработке игр (геймдеве). Это специалист, который создаёт персонажей с нуля и до финального рендера: работает с формой и цветом, продумывает детали и анимирует.
На курсе вы попробуете себя в направлении, освоите базовые навыки работы с инструментами в моделировании и поймёте, что трехмерный скульптинг — это несложно.
Обучение проходит на учебной платформе: уроки с практической частью и упражнения для самопроверки.
Программа построена на практике: вы работаете по процессам реальных студий и собираете портфолио.
Блок 1. Основы ZBrush
В этом блоке вы познакомитесь с интерфейсом ZBrush, освоите самые необходимые кисти для работы и создадите уникальную модель с маленьким количеством полигонов (Low Poly). Также вы узнаете о дополнительных инструментах, которые помогут вам создавать новую геометрию.
Блок 2. Скульпт рыцаря
В этом блоке вы сделаете модель персонажа с доспехами и аксессуарами. Сначала соберете доску с визуальными примерами (референсами), затем создадите и оптимизируете топологию модели и финально проработаете героя.
Проектная работа с самопроверкой
Создадите модель персонажа с применением знаний цифровой лепки (скульптинга) и детализации.
Блок 3. Моделируем оружие
В этом блоке вы научитесь создавать оружие для персонажа с качественной формой и сеткой.
Блок 4. Рендеринг и материалы
В этом блоке вы научитесь добавлять материалы на модель персонажа, экспортировать (рендерить) модель и настраивать цвет и свет. В итоге вы сделаете презентацию модели в формате 360, чтобы ее можно было вращать и рассматривать с разных сторон.
Проектная работа с самопроверкой
Создадите оружие, добавите материалы и экспортируете (отрендерите) его.
Итоговый проект
В этом блоке вы выполните курсовую работу: получите задание, аналогичное фрилансу, создадите модель вооруженного персонажа, выполните настройку материалов и рендеринг, подготовите продающую презентацию в формате обзора вокруг своей оси (turntable 360), которая демонстрирует модель со всех сторон. Вы сможете показать эту презентацию будущим заказчикам.
Практикующий художник, участвовал в разработке мобильных игр.
Практикующий специалист, работал в сфере дополненной и виртуальной реальности (AR/VR).