Руководитель отдела тестирования (QA) в студии мобильных игр
Практикующий руководитель направления контроля качества.
Освойте профессию тестировщика мобильных игр с нуля всего за 4 месяца. В ходе обучения вы будете тестировать реальные игры и получите навыки, необходимые младшему специалисту по контролю качества (QA).
Тестировщик мобильных игр — это специалист, который отлавливает баги и следит за тем, чтобы всё в игре работало так, как задумали разработчики. А ещё он сам разбирается в игровом стеке на базовом уровне и умеет составлять понятную документацию и прозрачно описывать, что нужно поправить.
Обучение проходит на учебной платформе: лекции, презентации, конспекты и памятки, обязательные домашние задания и дополнительные упражнения. На домашние задания вы получаете развёрнутые комментарии наставников, вносите правки и можете задавать вопросы в учебном чате.
Программа построена на практике: вы работаете по процессам реальных студий, собираете портфолио и получаете конструктивную обратную связь.
Блок 1. Введение в курс
Узнаете историю развития разработки игр и ее перспективы. Познакомитесь с профессиями индустрии и видами тестировщиков. Проживете один день тестировщика вместе с преподавателем.
Блок 2. Основы тестирования
Научитесь проверять базовые функции и новые функции (фичи) в игре и приложениях. Сможете отличать позитивное и негативное тестирование, узнаете, что такое баг и как проверить его исправление.
Блок 3. Углубление в конкретные задачи тестирования
Узнаете, как тестировать игровые уровни, визуал, локации, объекты, локализацию и тексты, количество кадров в секунду (FPS) и время загрузки, производительность и многое другое.
Блок 4. Техники тест-дизайна
Научитесь составлять список тестов и применять универсальные практики.
Блок 5. Тестовая документация
Научитесь тестировать требования и составлять списки критериев (чек-листы) и тест-кейсы.
Блок 6. Контроль качества ПО (QA) в процессе разработки
Узнаете, как устроен жизненный цикл приложения, и сможете обеспечивать качество новых версий продукта и адаптировать тестирование под этот процесс.
Блок 7. Подготовка к собеседованию
Блок 8. Итоговая работа
Практикующий руководитель направления контроля качества.
Практикующий тестировщик мобильных игр.
Практикующий инженер, опыт во внутренней разработке и контроле качества.