Техники скетчинга

Описание

О курсе

Научитесь создавать быстрые зарисовки и соберите портфолио из скетчей персонажа, одежды, объектов и локации всего за 4 месяца. Дальше можно уйти на фриланс или расти в сторону концепт-художника.

Техники скетча (техники скетчинга) используют, чтобы наметить основные линии будущего персонажа, зафиксировать идею, лучше понять формы предмета или найти недостатки в концепте на раннем этапе. А ещё — это способ прокачать креативность.

На курсе вы сможете освоить профессию создателя скетчей. А после — дорасти до концепт художника: создавать арт для рекламы, кино или игр и придумывать персонажей и локаций, на основе которых другие разработчики будут создавать трехмерные (3D) модели с текстурами и анимациями. Специалисты с таким навыком востребованы на рынке.

Обучение проходит на учебной платформе: лекции, презентации, конспекты и памятки, обязательные домашние задания и дополнительные упражнения. На домашние задания вы получаете развёрнутые комментарии наставников, вносите правки и можете задавать вопросы в учебном чате.

Для кого

  • Любите рисовать или даже ходили в художественную школу, а теперь — хотите сделать хобби своей профессией
  • Рисовали когда-то давно, но бросили, потому что не видели результата
  • Увлекаетесь играми и концепт-артом: вам нравится перерисовывать чужие иллюстрации и хочется создавать свои
  • Хорошо владеете Photoshop и хотите перейти на новый уровень, чтобы создавать в нем иллюстрации

Чему вы научитесь

  • Создавать быстрые скетчи. А также работать с простыми и сложными формами и создавать текстуры.
  • Использовать софт. Adobe Photoshop — на продвинутом уровне, а ещё Procreate — на начальном.
  • Разбираться в основах. Работать с перспективой, композицией, лайном, штрихами и формой.
  • Понимать принципы техник скетчей (техник скетчинга). Например, как создавать быстрые наброски и упрощать объекты.

Программа

Программа построена на практике: вы работаете по процессам реальных студий, собираете портфолио и получаете конструктивную обратную связь.

  • 16 обучающих модулей
  • 6 домашних заданий
  • Индивидуальная проверка домашних заданий
  • Знание композиции
  • Навыки работы в Photoshop и Procreate
  • 3 работы в портфолио
  • Владение лайн артом

Блок 1. Введение в техники скетча. Общие подходы

Разовьете художественный взгляд и поработаем с простыми фигурами. Погрузитесь в основные способы работы с изображением.

  • Модуль 1. Обзор интерфейсов: Photoshop; Procreate
  • Модуль 2. Общие подходы: Визуальные языки; Виды штриха; Иерархия лайна; Постановка руки
  • Модуль 3. Простейшие фигуры и пластика: Способы изображения простых фигур; Пластика; Воздушная перспектива; Абстракция
  • Модуль 4. Основы композиции: Композиция в искусстве; Композиционный центр; Правило пьедестала; Правила композиции

Блок 2: Скетч отдельных элементов дизайна

Освоите простые фигуры и их модификации, усложним их. Также изучите дизайн и создание пропсов.

  • Модуль 1. Простые фигуры в пространстве: На какие примитивы можно разбивать объект; Переходим от простых форм к сложным; Ракурс и линия вращения: расположение фигур в пространстве
  • Модуль 2. Создание пропсов: Форма как элемент дизайна, работа над формой; Комбинация форм, придание объема и создание объекта из этих форм; Добавляем текстуру и фактуру объекту
  • Модуль 3. Дизайн элементов и уточнение: Какие бывают объекты в играх; Поиск нужных форм для будущих пропсов; Простые скетчи и работа с референсами; Практика: создаем свой набор пропсов

Блок 3: Скетч локации

Поработаете над пространственным мышлением, коснетесь всех видов перспективы, создадите интерьер и наполните его интересными деталям.

  • Модуль 1. Основные приёмы рисования локации: Ищем визуальные примеры (референсы) и используем доски; Изучим процесс создания эскиза скетча (блокаут); Планируем наполнение и элементы окружения; Определяем акцентные точки
  • Модуль 2. Перспектива: Одноточечная, двухточечная, трёхточечная перспективы; Сетки: перспективные и изометрические; Практика рисования от руки; Дополнительные техники перспективы: линзы и «рыбий глаз»
  • Модуль 3. Интерьер: Создание концепции интерьера; Общая планировка и зонирование; Переход от плана к отрисовке помещения; Наполнение элементами окружения, точки интереса
  • Проектная работа №1. Скетч локации с наполнением

Блок 4: Проработка персонажа

Изучите, как создаются анатомические верные и стилизованные персонажи, какие особенности есть. Также научитесь рисовать одежду и аксессуары нашего персонажа. Изучите раскадровку и нарратив (сторителлинг).

  • Модуль 1. Персонаж в статике и динамике: Разбор тела персонажа на цилиндры; Анатомия персонажа; Линия движения; Гипертрофия: стилизация персонажа
  • Модуль 2. Изображение элементов одежды: Кривые линии в рисовании одежды; Пластичные цилиндры; Виды складок; Как рисовать элементы одежды
  • Модуль 3. Раскадровка и нарратив (сторителлинг): Что такое сторителлинг?; Раскадровка как форма повествования; Базовые приемы для анимации персонажа; Рисование эффектов для суперспособностей персонажа
  • Проектная работа №2. Скетч персонажа

Блок 5: Поиск, формулировка и подача идеи

Поймете, как найти себя как художника, выработать собственный стиль, найти первых клиентов и собрать презентацию своего проекта. Повторите уже изученное: визуальные примеры и подборки (референсы и мудборды), способы поиска идей и развития креативности.

  • Модуль 1. Анализ стилистической подачи: Виды стилей; Приёмы художников разных стилей; Особенности казуальной стилистики; Реализм в скетче
  • Модуль 2. Оформление работ: Оформление профиля в соцсетях; Варианты оформления работ под разные соцсети; Оформление портфолио; Выход на заказчика
  • Модуль 3. Создание концепции: Проектная документация: бриф и работа по брифу; Исследование и создание визуальных подборок (мудбордов); Генерация идей и их доработка; Представление финальной работы

Итоговая работа. Создадите полноценный концепт-лист, объединив в одной работе персонажа, его экипировку, предметы и локации. Итоговый проект поможет закрепить все изученные техники — от построения формы и перспективы до композиции, лайна и детализации.

Что вы получите

  • Доступ к материалам курса после подтверждения оплаты
  • Лекции, презентации, конспекты и памятки на учебной платформе
  • Персональная обратная связь на домашние задания
  • Закрытый учебный чат
  • Сертификат об обучении

Кто ведёт курс

Художник-раскадровщик и ментор-иллюстратор

Преподаёт концепт-арт и скетчинг более 5 лет.

Художник по окружению, ведущий художник по двухмерной графике

4 года работы в дизайн-студии, практикующий художник.

Ведущий художник по двухмерной графике, более 7 лет опыта

Работал над играми и визуальными эффектами для кино.