Пиксель-арт

Описание

О курсе

Научитесь рисовать в технике пиксель-арт с нуля: от простейшего спрайта до полноценных локаций и анимаций.

Пиксель-арт — это техника рисования с акцентом на пикселях, которую можно быстро освоить без особых навыков рисования. Такая графика менее требовательна к памяти устройства, а создавать ассеты и анимации быстрее и дешевле.

На курсе мы научим вас рисовать в технике пиксель-арт всё, что необходимо для создания настоящей пиксельной игры.

Обучение проходит на учебной платформе: уроки с практической частью и упражнения для самопроверки.

Для кого

  • Новичок, который не умеет рисовать, но хочет создавать собственные игры независимой разработки.
  • Начинающий художник, хотите прокачать свой скилл в пиксель-арте и освоить навыки, с которыми вас возьмут в топовую студию.
  • Работаете иллюстратором двухмерной (2D) графики, художником или графическим дизайнером и хотите освоить новый стиль, чтобы больше зарабатывать.

Чему вы научитесь

  • Освоите все техники пиксель-арта с нуля. Научитесь профессионально работать с обводкой, дизерингом и сглаживанием, подбирать цвета и создавать объем.
  • Создадите полноценные игровые миры и персонажей. Нарисуете атмосферные уровни и фоны, интерфейс, иконки и меню, придумаете и оживите пиксельных героев и мобов и расставите объекты взаимодействия.
  • Научитесь профессиональной анимации. Сможете анимировать персонажей и научитесь использовать маленькие хитрости, чтобы сделать анимацию живой и эффектной.
  • Соберёте портфолио. У вас на руках будет готовый набор графики, чтобы продавать свои ассеты или использовать их для своего проекта.

Программа

Программа построена на практике: вы работаете по процессам реальных студий и собираете портфолио.

  • 14 упражнений

Блок 1. Статика

Узнаете нюансы в рисовании пиксель-арта, освоите подходы и инструменты, познакомитесь с цветовыми схемами и палитрами. Поймёте, как рисовать текстуры, создавать ощущение объема и строить параллаксы в открытых и закрытых структурах.

  • Рынок арта
  • Инструменты
  • Программы
  • Введение в пиксель арт
  • Линии
  • Сглаживание
  • Основы рисования
  • Перспектива. Игровые проекции
  • Цвет
  • Композиция
  • Этапы прорисовки

Блок 2. Анимация

Освоите приёмы создания живой анимации, научитесь создавать спрайты противников (мобов) и ключевые кадры анимаций, используя сабпиксели и перекладку для эффективной работы. Узнаете, как небольшими трюками оживить анимацию и передать сложность игрового мира.

  • Противники (мобы): типы, ключевые кадры (позинг) и баланс тела.
  • Типовая детализация
  • Иерархия в расположении элементов
  • Основы анимации
  • Введение в анимацию
  • Сглаживание движения объекта (спейсинг, интерполяция)
  • Сжатие и растяжение
  • Доводка и захлест
  • Подготовка к действию
  • Анимация бездействия (айдла)
  • Введение
  • Подготовка к начальному анимированию
  • Ключевые кадры анимации бездействия и то, как они характеризуют персонажа
  • Анимация бездействия и простейшая перекладка
  • Ключевые кадры анимации бездействия с учетом более сложных методик
  • Субпиксели (сабпиксели)
  • Анимация промежуточных кадров
  • Анимация летающих существ
  • Перемещение
  • Ходьба
  • Анимация рук при ходьбе
  • Анимация бега
  • Дополнительные анимации
  • Атака скелета на перекладках
  • Объемная анимация атаки
  • Анимация прыжка
  • Получение урона
  • Анимация смерти
  • Эффекты
  • Эффекты. Введение
  • Взрыв
  • Молния
  • Следы удара (слэши) при атаке
  • Пыль и дым
  • Анимация неживых объектов
  • Анимация монетки
  • Анимация пилы
  • Анимация паутины

Блок 3. Интерфейс

Узнаете, как оформлять интерфейсы, о цветовом настроении иконок, композиции и направляющих. Поймёте, что такое статичные иконки и как выбирать цвет для них. А ещё — как сделать меню живым, интересным и неперегруженным.

  • Диегетические и недиегетические интерфейсы
  • Селектор
  • Графическое отображение состояния элементов интерфейса
  • Полоски здоровья (HP)
  • Шрифты
  • Главное меню — два подхода
  • Иконки действий
  • Интерфейс в контексте инвентаря, умений и прочего
  • Портрет персонажа

Что вы получите

  • Доступ к материалам курса после подтверждения оплаты
  • Уроки с практической частью и упражнения для самопроверки на учебной платформе
  • Сертификат об обучении

Кто ведёт курс

Пиксель-арт художница, создаёт пиксель-арт с 16 лет

Практикующий художник, работает над коммерческими видеоиграми.