Основы диджитал-рисунка

Описание

О курсе

Изучите основы диджитал-рисунка: композицию, перспективу и изометрию. В финале обучения вы добавите в портфолио полноценную цветную иллюстрацию персонажа в окружении.

Художник двухмерной (2D) графики — это специалист, который придумывает и визуализирует то, как будет выглядеть игровой мир и персонажи. Как итог — он создаёт концепт-арт, иллюстрации и скетчи. Профессия художника двухмерной (2D) графики востребована не только в игровой индустрии — с такими навыками можно ещё рисовать рекламные ролики или мультфильмы, заниматься графдизайном или создавать коммерческие иллюстрации.

Обучение проходит на учебной платформе: лекции, презентации, конспекты и памятки, обязательные домашние задания и дополнительные упражнения. На домашние задания вы получаете развёрнутые комментарии наставников, вносите правки и можете задавать вопросы в учебном чате.

Для кого

  • Хотите построить карьеру в сфере компьютерной графики (CG), но сомневаетесь и хотите познакомиться с направлением.
  • Пока не умеете рисовать, но хотите научиться, чтобы найти работу в разработке игр или сфере создания двухмерной (2D) графики.
  • Уже учились рисовать, но забросили и теперь хотите вернуться к этому хобби.
  • Умеете делать зарисовки на бумаге, но хотите научиться создавать диджитал-рисунки.
  • Только начинаете заниматься иллюстрацией и осваивать Photoshop или другой инструмент для диджитал-рисования.

Чему вы научитесь

  • Работать с цветом. Освоите базовые принципы работы с цветом и узнаете, как работает цветовой круг и контраст.
  • Рисовать в Photoshop. Поймёте, как работает программа и какие у неё есть возможности. А после — сможете создавать диджитал-арт на уровне уверенного пользователя.
  • Разбираться в основах рисунка. Узнаете, как использовать разные типы линий и штриховок и работать с композицией, пропорциями и объёмом.
  • Прокачивать навыки после обучения. Научитесь ставить руку, выберете себе направление по душе, а дальше будете совершенствоваться в нём.

Программа

Программа построена на практике: вы работаете по процессам реальных студий, собираете портфолио и получаете конструктивную обратную связь.

  • 50+ часов обучения
  • Индивидуальная проверка домашних заданий
  • 7 домашних заданий
  • 2 работы в портфолио
  • Навыки работы в Photoshop

Блок 1: Основы рисунка и композиции

Освоите базовые принципы композиции и научитесь управлять вниманием зрителя через расположение элементов. Поймете, как построить визуально цельную сцену и как работать с контрастами и акцентами.

  • Модуль 1. Основы рисования: Линия, штрих, объем; Свет, тень и пространство
  • Модуль 2. Основы композиции: Понятие контраста; Композиционный центр; Ритм и направляющие; Пропорции и расположение пятен
  • Модуль 3. Объемно-пространственное мышление: Перспектива и изометрия; Объемно-пространственное мышление; Три вида перспективы; Анализ пространства

Блок 2: Теория цвета и света

Изучите основы работы с цветом и научитесь использовать его как выразительное средство. Поймете, как цвет влияет на восприятие формы и атмосферы.

  • Модуль 1. Введение в теорию цвета и света: Цветовой круг; Теория цвета; Цветовые контрасты и гармония
  • Модуль 2. Работа с освещением: Виды освещения; Как изобразить 3 основных вида освещения
  • Модуль 3. Практика работы с цветом: Цвет в композиции; Создание быстрых набросков персонажа для тестирования композиционной идеи (тамбнейлов); Создание тамбнейлов окружения; Композиционные зарисовки
  • Проектная работа № 1. Зарисовки цветного персонажа в цветовом окружении с освещением

Блок 3: Основы анатомии

Изучите базовое строение тела человека и научитесь упрощать его до понятных форм. Освоите фундамент для рисования персонажей.

  • Модуль 1. Основные понятия в анатомии: Построение тела с помощью простых форм; Построение головы и лица с помощью простых форм; Пропорции; Скелет и мышцы
  • Модуль 2. Общая анатомия: Наброски упрощенного скелета; Общая форма тела; Наброски жестов
  • Модуль 3. Статика и динамика в позах: Статичные позы; Динамичные позы; Как показать характер персонажа

Блок 4. Основы создания иллюстрации персонажа в окружении

Освоите базовые принципы композиции и научитесь управлять вниманием зрителя через расположение элементов. Поймете, как построить визуально цельную сцену и как работать с контрастами и акцентами.

  • Модуль 1. Подготовка и идея: Основы композиции в иллюстрации; Формируем идею и лист с визуальными примерами (референсами); Разработка первого эскиза иллюстрации
  • Модуль 2. Поиск и скетчи: Создание двух набросков по первичному эскизу; Добавляем деталей наброску; Проверяем работу на основные ошибки
  • Модуль 3. Тон и цвет: Добавляем тональные и цветовые ключи; Работаем со светом и тенью

Итоговая работа. Создание иллюстрации персонажа в окружении

Дополнительный блок: Практика быстрых набросков

Научитесь правильно использовать технику быстрых набросков для создания эффектных скетчей персонажей и локаций.

  • Техника быстрых набросков: общая информация
  • Наброски персонажей
  • Наброски локации

Что вы получите

  • Доступ к материалам курса после подтверждения оплаты
  • Лекции, презентации, конспекты и памятки на учебной платформе
  • Персональная обратная связь на домашние задания
  • Закрытый учебный чат
  • Сертификат об обучении

Кто ведёт курс

Художница по двухмерной графике в игровой индустрии

Практикующий художник, работает над мобильными и компьютерными играми.

Художник двухмерной графики, фриланс более 5 лет

Оформлял настольные игры, рисовал обложки игр и создавал концепт-арты.