Нарративный дизайн

Описание

О курсе

Научитесь писать диалоги, выстраивать повествование, придумывать истории и мотивацию персонажей. Вы сможете создавать миры, в которые игрок захочет возвращаться снова и снова.

Нарративный дизайнер — уникальный и редкий специалист. Он обосновывает геймплейные системы с механиками, связывает все события в игре единым сюжетом, плюс анализирует поставленные задачи и понимает, в какие сроки он может их выполнить.

Также специалист по нарративу придумывает историю игры, режиссирует неинтерактивный сюжетные сцены (кат-сцены) и пишет диалоги, поэтому ему важно разбираться в основах драматургии и писательского мастерства. Эта профессия всегда будет востребована в разработке игр, потому что без сюжета не обходится ни один масштабный игровой проект.

Обучение проходит на учебной платформе: лекции, презентации, конспекты и памятки, обязательные домашние задания и дополнительные упражнения. На домашние задания вы получаете развёрнутые комментарии наставников, вносите правки и можете задавать вопросы в учебном чате.

Для кого

  • Работаете в независимой студии, которая разрабатывает свой проект, но не знает, как рассказать историю игрового мира и персонажей.
  • Гейм-дизайнер и хотите повысить качество проектов, чтобы больше зарабатывать.
  • Работаете в смежной области разработки игр и задумываетесь о своей игре.
  • Новичок, мечтаете попасть в игровую студию на позицию нарративного дизайнера или игрового сценариста

Чему вы научитесь

  • Создавать игровые миры. Учитывать жанр и окружение, а также анализировать существующие механики и понимать, какие ограничения они накладывают на нарратив и как раскрыть их потенциал.
  • Придумывать интересную историю. Соединять игровой процесс и историю так, чтобы они друг друга дополняли. А также писать диалоги, строить повествование через окружение и понимать особенности игровой драматургии.
  • Составлять документы. Оформлять документы по дизайну и концепции и представлять свои идеи так, чтобы они были понятны другим участникам команды.
  • Работать в команде. Конструктивно давать обратную связь и правильно воспринимать критику. После каждой лекции вас ждёт домашнее задание — это будут реальные задачи, с которыми нарративный дизайнер сталкивается каждый день.

Программа

Программа построена на практике: вы работаете по процессам реальных студий, собираете портфолио и получаете конструктивную обратную связь.

  • 100+ часов обучения
  • Индивидуальная проверка домашних заданий
  • 3 проекта в портфолио
  • Полноценную защиту вашего проекта

Блок 1. Введение в курс

Основные сведения о курсе: как он построен и как сдавать домашние задания.

  • О курсе
  • Руководство по домашним заданиям

Блок 2. Знакомство со специальностью

Узнаете, какие задачи решает нарративный дизайнер, должен ли он хорошо писать художественные тексты и знать основы драматургии.

  • Кто такой нарративный дизайнер
  • Отличия от гейм-дизайнера и писателя-сценариста
  • Типология целевой аудитории, факторы мотивации игроков и игровые удовольствия
  • Гендерные и возрастные отличия игроков

Блок 3. Балансируя между гейм-дизайном и сценаристикой

Узнаете, как влияют друг на друга повествование, дизайн-системы и механики, и определитесь с набором нарративных инструментов.

  • Основы игровой драматургии

Сочетание нарратива и геймплея

Проектная работа 1: выберете повествовательные средства, чтобы ввести игрока в курс дела и объяснить ему базовые механики, цель и игровой цикл. Опишете, каким образом вы обучаете игрока, сделаете набросок дизайна интерфейсов (UX/UI-дизайн).

Блок 4. Герои на сцене

Придумаете мир игры и узнаете, как дизайн уровней поможет раскрыть вашу историю и как на него влияют предыстория и лор. Представите героев, которые населяют ваш мир, и расставите их на гипотетической локации. Разберётесь, какая у них функция — как в истории, так и в геймплее.

Мир игры глазами героя и игрока: объясним, как дизайн уровней поможет раскрыть вашу историю и как на него влияют предыстория и лор

Представим героев, которые населяют наш мир, и расставим их на гипотетической локации

Проектная работа 2: разработаете игровой мир и персонажей — продумаете сеттинг, атмосферу, характеры и мотивацию героев, их отношения и взаимодействие с игроком.

Блок 5. Что конкретно происходит в игре

Узнаете, как разработать и описать сюжетную сцену. Определитесь со способами подачи. Поймёте, как создать квестовую и диалоговую системы, зачем нужны побочные задания и активности, и как их проектировать.

  • Вертикальный срез сюжета
  • Квестовая и диалоговая системы
  • Квесты в мобильных играх
  • Диалоги в мобильных играх

Блок 6. Работа в команде

Научитесь по-настоящему слышать и понимать своих коллег по цеху, а также доносить до них свои смелые идеи.

  • Работа в команде

Техническое задание для команды на примере мобильных игр

Дипломный проект: соберете финальную презентацию, в которой раскроете идею своей игры. Опишете окружение, персонажей, краткое содержание, пользовательские истории (user story).

Что вы получите

  • Доступ к материалам курса после подтверждения оплаты
  • Лекции, презентации, конспекты и памятки на учебной платформе
  • Персональная обратная связь на домашние задания
  • Закрытый учебный чат
  • Сертификат об обучении

Кто ведёт курс

Нарративный дизайнер

Несколько лет работал нарративным дизайнером в игровых проектах.

Ведущий гейм-дизайнер, более 5 лет в индустрии

Практикующий гейм-дизайнер.