Нарративный дизайнер
Несколько лет работал нарративным дизайнером в игровых проектах.
Научитесь писать диалоги, выстраивать повествование, придумывать истории и мотивацию персонажей. Вы сможете создавать миры, в которые игрок захочет возвращаться снова и снова.
Нарративный дизайнер — уникальный и редкий специалист. Он обосновывает геймплейные системы с механиками, связывает все события в игре единым сюжетом, плюс анализирует поставленные задачи и понимает, в какие сроки он может их выполнить.
Также специалист по нарративу придумывает историю игры, режиссирует неинтерактивный сюжетные сцены (кат-сцены) и пишет диалоги, поэтому ему важно разбираться в основах драматургии и писательского мастерства. Эта профессия всегда будет востребована в разработке игр, потому что без сюжета не обходится ни один масштабный игровой проект.
Обучение проходит на учебной платформе: лекции, презентации, конспекты и памятки, обязательные домашние задания и дополнительные упражнения. На домашние задания вы получаете развёрнутые комментарии наставников, вносите правки и можете задавать вопросы в учебном чате.
Программа построена на практике: вы работаете по процессам реальных студий, собираете портфолио и получаете конструктивную обратную связь.
Блок 1. Введение в курс
Основные сведения о курсе: как он построен и как сдавать домашние задания.
Блок 2. Знакомство со специальностью
Узнаете, какие задачи решает нарративный дизайнер, должен ли он хорошо писать художественные тексты и знать основы драматургии.
Блок 3. Балансируя между гейм-дизайном и сценаристикой
Узнаете, как влияют друг на друга повествование, дизайн-системы и механики, и определитесь с набором нарративных инструментов.
Сочетание нарратива и геймплея
Проектная работа 1: выберете повествовательные средства, чтобы ввести игрока в курс дела и объяснить ему базовые механики, цель и игровой цикл. Опишете, каким образом вы обучаете игрока, сделаете набросок дизайна интерфейсов (UX/UI-дизайн).
Блок 4. Герои на сцене
Придумаете мир игры и узнаете, как дизайн уровней поможет раскрыть вашу историю и как на него влияют предыстория и лор. Представите героев, которые населяют ваш мир, и расставите их на гипотетической локации. Разберётесь, какая у них функция — как в истории, так и в геймплее.
Мир игры глазами героя и игрока: объясним, как дизайн уровней поможет раскрыть вашу историю и как на него влияют предыстория и лор
Представим героев, которые населяют наш мир, и расставим их на гипотетической локации
Проектная работа 2: разработаете игровой мир и персонажей — продумаете сеттинг, атмосферу, характеры и мотивацию героев, их отношения и взаимодействие с игроком.
Блок 5. Что конкретно происходит в игре
Узнаете, как разработать и описать сюжетную сцену. Определитесь со способами подачи. Поймёте, как создать квестовую и диалоговую системы, зачем нужны побочные задания и активности, и как их проектировать.
Блок 6. Работа в команде
Научитесь по-настоящему слышать и понимать своих коллег по цеху, а также доносить до них свои смелые идеи.
Техническое задание для команды на примере мобильных игр
Дипломный проект: соберете финальную презентацию, в которой раскроете идею своей игры. Опишете окружение, персонажей, краткое содержание, пользовательские истории (user story).
Несколько лет работал нарративным дизайнером в игровых проектах.
Практикующий гейм-дизайнер.