Анимационный дизайнер (Моушн-дизайнер)

Описание

О курсе

Научитесь создавать анимированную графику под руководством практикующего специалиста по компьютерной графике (CG). На курсе вы познакомитесь с базой, необходимой моушн-дизайнеру: основами режиссуры, монтажа, психологии и анимации.

Анимационный дизайнер — это специалист, который оживляет графику. Для этого он использует видео- и звуковые эффекты и работает с текстом. В игровой индустрии (геймдеве) анимационная графика часто бывает нужна для коротких анонсов, трейлеров и других подготовительных анимационных роликов. А в киноиндустрии — для создания клипов, титров и вступительных заставок.

Также анимационный дизайнер может работать в рекламе, на телевидении или даже делать лазерные шоу. Это очень творческая профессия: чтобы быть востребованным в ней, нужно знать основы анимации, режиссуры и даже психологии.

Обучение проходит на учебной платформе: лекции, презентации, конспекты и памятки, обязательные домашние задания и дополнительные упражнения. На домашние задания вы получаете развёрнутые комментарии наставников, вносите правки и можете задавать вопросы в учебном чате.

Для кого

  • Хотите сменить работу и перейти в профессию, которая востребована в кино, разработке игр (геймдеве), телевидении и рекламе.
  • Совсем новичок и далеки от дизайна, но хотите открыть в себе необычный талант и научиться управлять вниманием людей.
  • Уже знакомы с анимационной графикой (моушном), но хотите разложить по полочкам имеющиеся знания, получить новые навыки и повысить качество своих работ.
  • Работаете в смежной области: графическим дизайнером, музыкантом, монтажёром, программистом. Анимационная графика (моушн-дизайн) пригодится в любой сфере — пройдя курс, вы сможете сделать крутой трейлер для своей игры, клип для музыкального альбома или наглядное обучающее видео для программы, которую написали.

Чему вы научитесь

  • Уверенно работать в программах. Программа для создания визуальных эффектов и анимации от компании Adobe (Adobe After Effects), Cinema 4D, Photoshop и Программа для векторной графики от компании Adobe (Adobe Illustrator).
  • Разбираться в основах психологии. А ещё драматургии, режиссуры и видеомонтажа.
  • Работать с камерой, текстом и звуком. Монтировать, создавать переходы и стилизовать анимации под звук.
  • Вызывать сильное впечатление. Комбинировать видео с трёхмерной графикой (3D), управлять камерой и анимировать.
  • Наводить финальный лоск. Преобразовывать итоговое видео (рендерить) и публиковать его на площадках.
  • Общаться с командой и клиентом. Правильно составлять технические задания и работать с правками.

Программа

Положите начало своему портфолио анимационного дизайнера — сделаете 3 работы и соберёте из них короткий ролик для презентации навыков (шоурил), который поможет вам обратить на себя внимание супервайзера и арт-директора.

Программа построена на практике: вы работаете по процессам реальных студий, собираете портфолио и получаете конструктивную обратную связь.

  • Навыки работы в программах для анимационной графики
  • 260+ часов обучения
  • Индивидуальная проверка домашних заданий
  • 12 домашних заданий
  • 3 проекта в портфолио

Подготовительный блок. Введение в анимационную графику (моушн-дизайн)

Научитесь работать в интерфейсе программы для создания визуальных эффектов и анимации от компании Adobe (Adobe After Effects), Cinema 4D, Photoshop, программы для векторной графики от компании Adobe (Adobe Illustrator), создавать в этих программах новые проекты и добавлять туда новые материалы, научитесь импортировать и экспортировать ролики в разные программы.

  • Основы Photoshop и программы для векторной графики от компании Adobe (Adobe Illustrator)
  • Программа для создания визуальных эффектов и анимации от компании Adobe (Adobe After Effects)
  • Cinema 4D

Блок 1. Введение в курс

Основные сведения о курсе: как он построен и как сдавать домашние задания.

  • О курсе
  • Руководство по домашним заданиям

Блок 2. Изучаем область

Узнаете про сферы, где анимационная графика (моушн-дизайн) пользуется большим спросом. Познакомитесь с должностями и обязанностями членов команды в студии. Узнаете, как развивать творческую энергию.

  • Введение в анимационную графику
  • Введение в производство
  • Как устроен мозг

Блок 3. Основы драматургии или «Театр огурцов»

Изучите базовые принципы драматургии и механику литературных паттернов.

  • Драматургия
  • Сюжет и жанр
  • Способы, как произвести сильное впечатление (WOW-эффекты)

Блок 4. Предпроизводственная подготовка (предпродакшн)

Узнаете, как развивать творческую энергию, познакомитесь с базовыми принципами дизайна. Научитесь собирать визуальные подборки (мудборды) и раскадровки и анализировать чужой опыт для личного роста.

  • Творческая энергия
  • Примеры (референсы), визуальные подборки (мудборды)
  • Зарисовки (скетчинг)
  • Раскадровки (сториборд) и ее виды
  • Анимированная раскадровка (аниматик)
  • Начнём изучать базовые принципы дизайна
  • Готовые материалы (VS) или делать всё руками

Блок 5. Первые шаги в анимацию

Узнаете, чем отличаются трёхмерная (3D), двухмерная (2D) и двухмерная с эффектом глубины (2.5D) анимации. Познакомитесь с программой для создания визуальных эффектов и анимации от компании Adobe (Adobe After Effects) и Cinema 4D, поработаете с ключами, начнете анимировать и комбинировать простые объекты.

  • Трёхмерная (3D) и двухмерная (2D) анимация, а также двухмерная с эффектом глубины (2.5D)
  • Знакомство с инструментами анимации — программа для создания визуальных эффектов и анимации от компании Adobe (Adobe After Effects) и Cinema 4D
  • Появление объектов в кадре и инерция
  • Работа с ключами, передача характера
  • Анимируем и комбинируем объекты

Блок 6. Погружение в анимацию

Научитесь работать с камерой, текстом, звуком. Освоите базовые визуальные фишки: монтаж, переходы и стилизацию анимации под звук.

  • Работа с камерой
  • Анимируем текст, объединяем с объектами
  • Базовые фишки: монтаж, переходы
  • Работа со звуком, стилизация анимации

Блок 7. Визуализация

Научитесь использовать Photoshop и программой для векторной графики от компании Adobe (Adobe Illustrator), чтобы наполнять анимации материалами, цветом, фактурой. Скомбинируете видео с трёхмерной графикой (3D) и обработаете. Поработаете в программах для рендеринга (рендер-движках) для покраски, освещения и оптимизации анимации.

  • Визуализация в двухмерной графике (2D)
  • Визуализация в двухмерной графике с эффектом глубины (2.5D) (программа C4D Standart render)
  • Визуализация в трёхмерной графике (3D) (программа Octane)
  • Преобразование итогового видео (рендер) и оптимизация

Блок 8. Релиз в программе для создания визуальных эффектов и анимации от компании Adobe (Adobe After Effects).

Соберёте композ слоёв в программе для создания визуальных эффектов и анимации от компании Adobe (Adobe After Effects), изучите маски и режимы наложения. Наведёте финальный лоск, отрендерите и опубликуете работу на площадках.

  • Совмещение нескольких визуальных элементов в одно цельное изображение или видео слоёв
  • Постпроизводство, звенящая картинка. Наводим лоск, добавляем дополнительные эффекты

Блок 9. Эксперименты. Анимации без симуляции физики

Познакомитесь с процедурной анимацией, изучите технологию, создающую эффект плавного перетекания и переходы в программе для создания визуальных эффектов и анимации от компании Adobe (Adobe After Effects) и Cinema 4D.

  • Процедурные титры
  • Работа со смещением (дисплейсментом)
  • Процедурные жидкие эффекты (ликвиды) на основе частиц
  • Образцы (семплы)
  • Инструмент клонирования (Cloner)
  • Диаграмма Вороного (Voronoy)
  • Трассировщик (Tracer)
  • Шум шейдера (Shader noise)
  • Эффекторы
  • Поля (Fields)
  • Режимы наложения
  • Скачивание и подготовка модели
  • Фрагментация объектов и центровка
  • Процедурная анимация колес
  • Анимируем перемещение
  • Добавляем пол
  • Сборка настройки дыма из-под колес
  • Слой наружного дыма
  • Добавляем линии скорости (спидлайны)

Блок 10. Эксперименты. Симуляция физики

Изучите техники симуляции реальной физики в программе для создания визуальных эффектов и анимации от компании Adobe (Adobe After Effects) и Cinema 4D.

  • Разбор подключаемого модуля (плагина) Newton
  • Добавление метки динамики
  • Динамика (Dynamics)
  • Столкновения (Collision)
  • Масса (Mass)
  • Направление объекта (Force)
  • Работа с созданием физически корректной деформации объектов (Softbody)
  • Пример настройки (сетапа)
  • Излучатель (Emitter)
  • Направление частиц (Forces)
  • Настройки взаимодействия ткани

Блок 11. Видео + Моушн

Изучите видеоформаты, трекинг камеры тонкости в Cinema 4D и программе для создания визуальных эффектов и анимации от компании Adobe (Adobe After Effects).

  • Технические моменты
  • Трекинг в Cinema 4D
  • Трекинг в программе для создания визуальных эффектов и анимации от компании Adobe (Adobe After Effects)

Что вы получите

  • Доступ к материалам курса после подтверждения оплаты
  • Лекции, презентации, конспекты и памятки на учебной платформе
  • Персональная обратная связь на домашние задания
  • Закрытый учебный чат
  • Сертификат об обучении

Кто ведёт курс

Креативный директор анимационной студии, моушн-дизайн с 2007 года

Практикующий специалист по анимационной графике.

Специалист по компьютерной графике (CG-дженералист), 4 года в моушн-дизайне

Практикующий моушн-дизайнер.