Концепт-арт (Concept Art)

Описание

О курсе

Научитесь пользоваться цифровыми инструментами для рисования, строить композицию, рассказывать истории через визуальный язык и быстро создавать выразительные концепты предметов, персонажей и транспорта.

Концепт художник создаёт наброски для персонажей и локаций. Он решает, какой у них будет характер и как они будут выглядеть. На основе этих рисунков другие разработчики создают полноценные трехмерные (3D) модели с текстурами и анимациями.

Главное отличие между художником по двухмерной (2D) графике и концепт художником — это то, что первый создает контент, который видит пользователь, например, персонажей или окружение. А второй — создаёт эскиз и формирует ТЗ, по которому создают конечный контент. Именно концепт художник решает, как будет выглядеть персонаж и какой у него характер.

Обучение проходит на учебной платформе: лекции, презентации, конспекты и памятки, обязательные домашние задания и дополнительные упражнения. На домашние задания вы получаете развёрнутые комментарии наставников, вносите правки и можете задавать вопросы в учебном чате.

Для кого

  • Умеете рисовать, хотите перейти в разарботку игр и стать концепт художником — придумывать и рисовать концепты для видеоигр, но не знаете, с чего начать.
  • Работаете специалистом по созданию трехмерных (3D) моделей и хотите добавить своим работам выразительности.
  • Работаете иллюстратором и хотите научиться придумывать что-то новое, а не просто срисовывать с виуальных примеров (референсов).
  • Хотите сделать свою игру и чувствуете, что пора переносить идеи из головы в реальность.

Чему вы научитесь

  • Строить композицию. Например, анатомически правильные мягкие и жесткие силуэты.
  • Рисовать много и быстро. А также легко придумывать новые идеи и укладываться в дедлайны.
  • Собирать и анализировать визуальные примеры (референсы). А на их основе — продумывать форму, детали, материалы и стилистику будущего концепта
  • Придумывать и рисовать концепты. Для предметов, персонажей и транспорта.
  • Рисовать понятно и доступно. Так, чтобы из вашего концепта легко было сделать выразительную трехмерную (3D) модель.
  • Попадать в стиль игровой вселенной. И делать сразу несколько набросков для одной идеи.

Программа

Программа построена на практике: вы работаете по процессам реальных студий, собираете портфолио и получаете конструктивную обратную связь.

  • 168 часов обучения
  • Индивидуальная проверка домашних заданий
  • 10 домашних заданий
  • Основы изобразительного искусства
  • Навыки работы с композицией, объемом, цветом и материалами
  • 3 работы в портфолио

Блок 1. Изобразительное искусство

Научитесь работать с цветом, композицией, ритмом и контрастом, прокачаете лайн и создавать реалистичные материалы.

  • Традиционное изобразительное искусство
  • Техника рисования
  • Рисование простых фигур
  • Светотеневые градации
  • Техника живописи гуашью
  • Понятие общего и частного. Обобщенный взгляд
  • Композиция в натюрморте
  • Рисование. Построение и срисовывание
  • Натюрморт карандашом с натуры — построение и тон
  • Рисование по представлению
  • Композиция
  • Детализация
  • Равновесие
  • Объемная композиция
  • Модификация примитивов
  • Объемно-пространственная композиция
  • Ритм и контраст
  • Статика и динамика
  • Визуализация
  • Построение падающих теней
  • Ambient Occlusion
  • Распределение насыщенности
  • Мягкость и жесткость силуэта
  • Теплохолодность в живописи
  • Виды освещения
  • Цветоведение. Гармоничные цветовые сочетания
  • Воздушная перспектива
  • Материалы матовые и глянцевые
  • Материалы металла и стекла
  • Детализация и текстура
  • Реалистичность визуализации

Блок 2. Концепт-арт

Ознакомитесь с процессом сбора и анализа визуальных примеров (референсов), научитесь передавать объем и форму своих работ, тектонику и дизайн формы, включая элементы дизайна, такие как: суставы, сочленения и переходники.

  • Концепт-арт. Дизайн
  • Работа с формой
  • Создание поисковых скетчей
  • Сбор и анализ референсов
  • Пластический ключ
  • Тектоника. Дизайн формы
  • Элементы дизайна
  • Суставы, сочленения, переходники
  • Артдирекшен, самоменеджмент
  • Домашнее задание. Создание концепта
  • Разбор и анализ техник рисования
  • Проектная работа №1. Концепт предмета или оружия
  • Концепт-арт персонажа
  • Введение в концепт-арт персонажей
  • Дизайн персонажа
  • Дизайн персонажа: работа с массами
  • Болванка для обрисовки
  • Базовая анатомия
  • Позинг
  • Дизайн костюма
  • Стилизация, преувеличение
  • Дизайн лица
  • Концепт-арт животного (маунта) и техники
  • Дизайн техники
  • Дизайн животных
  • Среда обитания
  • Анализ форм персонажа и дизайн среды
  • Проектная работа №2. Концепт персонажа и маунта
  • Итоговый проект. Соберете свои созданные концепты в единый проект

Блок 3. Мастер-классы

Дополнительные материалы от привлеченных экспертов, которые помогут вам углубить полученные знания о композиции и концепт-арте персонажей.

  • Принцип детализации в композиции
  • Создание дизайна персонажа
  • Техника визуализации

Что вы получите

  • Доступ к материалам курса после подтверждения оплаты
  • Лекции, презентации, конспекты и памятки на учебной платформе
  • Персональная обратная связь на домашние задания
  • Закрытый учебный чат
  • Сертификат об обучении

Кто ведёт курс

Концепт-художник

Практикующий художник, участвовал в разработке крупных видеоигр.

Художник двухмерной графики, фриланс более 5 лет

Оформлял настольные игры, рисовал обложки игр и создавал концепт-арты.