Художник по твердотельному моделированию
Практикующий художник, делал концепты воздушной техники и окружения для кино и рекламы в жанре научной фантастики, работает как фрилансер.
Познакомьтесь с принципами твердотельного (hard-surface) дизайна и научитесь придумывать оружие, технику, роботов и броню в стиле научной фантастики. Дипломная работа в портфолио: полноценная модель дрона и пушка в стиле sci-fi.
Художник по твердотельному моделироваю — это специалист, который разбирается в предметном дизайне и умеет придумывать и создавать трехмерные концепты в стиле научной фантастики (sci-fi). В отличии от обычных художников художники по твердотельному моделированию создают то, что сделано человеком, например технику или оружие — от плазменных пушек до довоенной техники. Такие специалисты востребованы в кино, разработке игр или рекламе, но для этого нужно уметь создавать яркие, запоминающиеся образы по правилам предметного дизайна.
Обучение проходит на учебной платформе: лекции, презентации, конспекты и памятки, обязательные домашние задания и дополнительные упражнения. На домашние задания вы получаете развёрнутые комментарии наставников, вносите правки и можете задавать вопросы в учебном чате.
Программа построена на практике: вы работаете по процессам реальных студий, собираете портфолио и получаете конструктивную обратную связь.
Блок 1. Технический
Начнёте работать в ZBrush, Fusion 360 и Blender. Изучите горячие клавиши, кисти, маски и модификаторы. Разберете модели преподавателей и создадите свои.
Блок 2. Художественный
Научитесь создавать узнаваемый силуэт, совмещать разные формы и делать точки фокуса. Узнаете, что такое комплексность, правила третей, ритма и контраст в формах, и как красиво детализировать модель.
Блок 3. Marvelous Designer
Научитесь создавать тканевые текстуры для моделей в Marvelous Designer, смешивать разные техники в твердотельном моделировании (hard surface), проектировать машины и узнаете, как строить карьеру в разработке игр (геймдеве).
Блок 4. Учебный проект Дрон разведчик (EMP-Bot)
Увидите подробный процесс создания концепта дрона разведчика от и до в Blender. Так же мы с вами проведем анализ этого дизайна.
Практикующий художник, делал концепты воздушной техники и окружения для кино и рекламы в жанре научной фантастики, работает как фрилансер.
Практикующий дизайнер, преподаёт 1,5 года.
Автор материала курса и методологии.