Универсальный художник трёхмерной графики, старший преподаватель курса
Практикующий художник, ведёт программу по трёхмерному моделированию объектов.
Станьте художником трёхмерных моделей: создавайте трёхмерные модели, текстуры и персонажей для игр, кино и рекламы. Во время обучения у вас будет много практики, а в портфолио появятся 13 черновых моделей и 4 готовых проекта.
Художник трехмерных моделей (3D-художник) или дизайнер трехмерных моделей (3D-дизайнер) — это креативный специалист, который создаёт предметы и персонажей для игр, кино и рекламы.
У художников трехмерных моделей (3D-художников) много возможностей для карьеры — они разрабатывают уникальные идеи, которые востребованы в разработке виртуальной реальности (VR), машинной промышленности и научных исследованиях
Обучение проходит на учебной платформе: лекции, презентации, конспекты и памятки, обязательные домашние задания и дополнительные упражнения. На домашние задания вы получаете развёрнутые комментарии наставников, вносите правки и можете задавать вопросы в учебном чате.
Программа построена на практике: вы работаете по процессам реальных студий, собираете портфолио и получаете конструктивную обратную связь.
Трехмерное моделирование (3D-моделирование)
Научитесь быстро и точно работать с формами в трехмерном (3D) пространстве, не привязываясь к техническим аспектам. Узнаете, как работать с визуальными примерами (референсами), что такое драфт модели, примитивы и пропорции, научитесь создавать силуэты и делать модель интересной. Пройдете технические этапы, превратите модель в игровой ассет и создадите текстуры. В финале научитесь использовать программу для рендеринга в реальном времени и запекания карт текстур (Marmoset Toolbag) и разберетесь, как презентовать свою модель.
Курсовая работа: текстурируем модель
Дипломная работа: визуализируем модель в программе для рендеринга в реальном времени и запекания карт текстур (Marmoset Toolbag) и публикуем на онлайн-платформе для публикации цифровых художественных работ (Artstation)
Создание стилизованного трехмерного (3D) персонажа
Научитесь строить интересный и читаемый силуэт персонажа, создавать стилизованное оружие и доводить персонажа до финальной презентации в Unreal Engine.
Презентация модели в Marmoset Toolbag и Unreal Engine
Финальная презентация проекта: подготовите кадры, видео (при необходимости) и оформите работу для публикации на онлайн-платформе для цифровых художественных работ (Artstation).
Практикующий художник, ведёт программу по трёхмерному моделированию объектов.
Практикующий художник, создаёт модели для игровых проектов.
Практикующий художник по персонажам, ведёт блок по созданию стилизованных персонажей.