Аниматор трёхмерных моделей (3D-аниматор)

Описание

О курсе

Научитесь анимировать персонажей и сложные сцены и решать задачи так, как это делают в крупных студиях. После обучения у вас будет портфолио для работы аниматором трёхмерных моделей на проектах любой сложности.

Аниматор трехмерных моделей (3D-аниматор) — это специалист, который заставляет трёхмерные объекты и персонажей двигаться. То, как персонаж выглядит, зависит от художника, а вот как он будет себя вести в движении — уже решает аниматор трехмерных моделей (3D-аниматор). При помощи анимации одной и той же модели можно придать совершенно разный характер. Например, монстр может быть храбрым и кровожадным или нерешительным и трусливым. Такой специалист может работать как художник-постановщик, мультипликатор, специалист по привязке рига к персонажу, визуализатор или художник по моделям и текстурам.

Обучение проходит на учебной платформе: лекции, презентации, конспекты и памятки, обязательные домашние задания и дополнительные упражнения. На домашние задания вы получаете развёрнутые комментарии наставников, вносите правки и можете задавать вопросы в учебном чате.

Для кого

  • Мечтаете стать аниматором трехмерных моделей (3D-аниматором), но никогда этим не занимались. Мы начнём с азов — всё будет понятно даже новичку.
  • Увлекаетесь анимацией, но хотите сделать это своей профессией и работать над играми. Мы расскажем обо всех тонкостях специальности и научим всему, что необходимо для работы в студии — даже над крупными проектами.
  • Художник трехмерных моделей (3D-художник) и хотите научиться анимировать свои модели.
  • Разработчик, который хочет самостоятельно создавать анимацию для своих проектов.

Чему вы научитесь

  • Создавать анимации. Например, комбо-атаки, перекаты, перезарядки, различные виды походок и бега.
  • Работать с технологией анимации с захватом движениями (Motion capture). И интегрировать анимации в движок Unreal Engine.
  • Разбираться в основах. Узнаете про инструменты и вспомогательные скрипты для анимации.
  • Создавать сложные сцены. И интегрировать в них нескольких персонажей.

Программа

Программа построена на практике: вы работаете по процессам реальных студий, собираете портфолио и получаете конструктивную обратную связь.

  • 400+ часов обучения
  • 18 домашних заданий
  • Индивидуальная проверка домашних заданий
  • Навыки работы в программах для трехмерной графики и Unreal Engine
  • Динамическая боевая трехмерная сцена в портфолио
  • Анимированный персонаж

Блок 1. Введение в курс

Основные сведения о курсе: как он построен и как сдавать домашние задания.

Блок 2. Основы трехмерной анимации (3D-анимации)

В этом блоке вы познакомитесь с базовыми принципами анимации, изучите растяжение объектов, вращение, передачу характера, движение внахлест (оверлап), черновой набросок (блокинг), создание комбинированной анимации, преувеличение, создание походки и работу с визуальными примерами.

Курсовая работа: анимируем ходячий шар.

Добавите в портфолио: прыгающий шарик, маятник, шарик с хвостом (белка), ходячий шар, прыгающее растение/мешок.

Блок 3. Базовая трехмерная анимация (3D-анимация)

В этом блоке вы научитесь создавать анимацию персонажа в режиме ожидания, атаки, походки и висения на турнике. Узнаете про работу с констрейнами и типами привязок для анимации сидения и вставания, сможете анимировать ткани и болтающиеся предметы, а также создавать анимацию смерти и комбо из анимаций.

Добавите в портфолио: анимации персонажа в режиме ожидания, ходьбы, атаки, попадания, смерти, занятий на турнике

Блок 4. Продвинутая трехмерная анимация (3D-анимация)

В этом блоке вы углубитесь в анимацию персонажа и научитесь создавать сложные движения: анимацию ходьбы в восьми направлениях, стилизованную ходьбу, ходьбу с оружием и без, бег трусцой, прыжок с оружием и без, перекат и т. д. В ходе обучения вы также создадите свою боевую сцену и поработаете с визуальными примерами (референсами).

Курсовая работа: анимируем персонажа в режимах атаки и бега. Создаем короткий ролик с анимациями, выполненными на курсе.

Добавите в портфолио: походки в разные направления, анимации бега, прыжков, перекатов, толкания объектов и боевая сцена.

Что вы получите

  • Доступ к материалам курса после подтверждения оплаты
  • Лекции, презентации, конспекты и памятки на учебной платформе
  • Персональная обратная связь на домашние задания
  • Закрытый учебный чат
  • Сертификат об обучении

Кто ведёт курс

Аниматор трёхмерных моделей, автор материалов и методологии курса

Практикующий аниматор в игровой индустрии, начинал с технической встройки персонажей в игру.

Аниматор, 10 лет в играх, 8 лет в трёхмерной анимации

Практикующий аниматор, участвовал в разработке крупных игровых проектов.